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移动产品设计之加速

我们有时觉得某个App快,某个App运行起来则很慢,这个过程分解开来就是:某个App执行某项任务,在某种网络环境下,被用户感觉到速度快或慢。三个关键词:任务,网络环境,用户感知。

任务:
1、提高任务执行速度
优化App代码质量,这个技术上的思路比较常见。

2、后台处理任务
最近使用新浪微博Windows Phone客户端时感受强烈,每次发出微博后可以继续刷微博,过段状态栏会显示发送成功或失败的提示。处理任务的时间并没有变化,使用体验却顺畅许多。

3、提前执行任务
Instagram在你拍完照片填写照片说明、分享信息等时就开始上传了,等你点击“完成”时,照片可能都已经上传好了。仅仅照片说明、分享信息等的上传,时间相对短很多。用户的感觉就是Instagram比别的App快,分享照片很简单!
微信查看他人朋友圈的照片,某张照片加载完成后,会自动加载该照片的前一张和后两张,这是对用户行为的预测。

4、提前显示任务结果
发iMessage时,点击“发送”后,输入的内容就会移入对话列表中,此时导航栏上还在显示着发送进度。一段时间后,如果发送失败,所发送消息右侧会显示红色的叹号,点击可再发送一次。
Instagram中点“赞”时,“赞”按钮会立即变为“赞了”,而实际此时赞的请求正在进行。
微信更极端,没有网络时朋友圈发的照片也会进入内容列表中,但实际是没有发出去的,短时间内微信会在有网络时自动上传,长时间的话,微信会提示“照片发送失败”,可轻触以再次发送。

5、细化为多个任务
大多数App采取的分页加载数据就是一个例子,像新浪微博“首页”每次加载50条微博,“消息”中每次加载20条消息。

6、降低任务难度
随享中查看微博图片,先显示质量稍低的图片,点击“原图”才会加载原始图片。

网络环境:
1、不同网络环境不同处理
新浪微博根据网络,在Wi-Fi下大图模式,在3G/2G网络下小图模式。

2、避免陷入3G/2G网络环境
视频、音乐类App的离线功能,豌豆荚的追剧功能。

3、与运营商合作推出类定向流量包
搜狐视频的联通15元每月6G流量包,豆瓣FM的联通免流量包月服务,微信和广东联通推出“微信沃卡”等。

用户感知:
1、及时反馈
用户不了解情况,就会更加着急。

2、分步加载
网易新闻查看新闻详情时,先加载文章标题和内容,再加载配图。

3、先显示部分元素
已有布局,打开iPhone备忘录,先显示导航栏和列表分割线
已知内容,新浪微博从列表进入某条微博正文,先显示列表页已知的头像、昵称、时间、微博内容等。

4、利用缓存
让人感觉快,新浪微博每次进入,“首页”都显示上次刷新时的微博。
实际确实更快,微信在没网的时候也可以访问之前已经访问过的页面。

5、页面转场、动画效果
页面转场、动画转场效果是消耗时间的,这个时间会被用来处理任务。

6、减少系统默认loading动画的使用
看着就烦,现在携程、美团等App都已经自定义了。

7、有趣、酷的元素
转移用户注意力,四次元加载图片时的loading动画有点像Pac-Man,iOS 7 下载App从在桌面上显示到安装完成的一系列动画就很酷。

8、视错觉
打开Gmail时的蓝色进度条,理论上会让我们感觉读取速度快了11%
以上只是细节的归纳,宏观地看,优化流程,缩减层级,减少输入等也会让用户感觉快,因为用户使用App是为了解决一个问题,所以让App加速是一件系统的事情。

拓展阅读:
1、Instagram 速度快的秘密何在?
2、让等待更加美好
3、通过设计让APP变快的6个方法
4、移动应用“快”体验设计方法

微信银行设计浅思

不管是Web、App、还是微信公众号,本质上都是满足用户需求,解决用户问题的,所以微信公众号上做哪些功能考验产品设计者的判断力。PC/MAC,手机/平板,微信作为载体,每个载体都有自己的特点,用户也会有自己的习惯,那基于微信做公众号也要符合微信平台的特点和风格,这也会影响功能的选择。

从App的角度来看,微信一级菜单(3个),二级菜单(每个一级菜单下面最多5个),三级菜单(会话中的链接,点击去到HTML页面)。即使对于绝大多数App来说,这也足够了。不过最好的方式还是通过对话解决,这样用户的操作成本最低,比如语音/文本:“账单”,立即返回我本月账单情况,不行再去到HTML页面,不行再引导用户通过安装App解决。

从输入的角度,除了自定义菜单,微信还有语音、文字、拍摄(照片)、位置。
语音:通过语音识别,语意分析,然后给用户问题的答案。
文字:做语意分析,然后给用户问题的答案,作为语音的补充。
拍摄:暂无。
位置:发送地理位置,显示附近营业网点、ATM网点。
扫一扫、摇一摇未来如果开放,那到时微信银行又可以跟其做什么结合呢?

从输出的角度,可以是文字、图片、语音、视频,可以是卡片(图文消息),也可以是HTML页面。

从推送的角度,固定的如交易提醒、账单、还款提醒;非固定的如银行业务公告、优惠活动等。

最后再回到开头,解决用户的问题是目的,中间的所有都是手段,而手段中大到产品架构,小到一个页面的文案,考验的都是产品设计者的能力!

拓展阅读:
1、招商银行首推智能“微客服”平台
2、微信公众平台「订酒店」的订房功能是如何实现的?
3、2013移动互联网创新大会 — 微信 I/O 论坛

Google Keep浅析

就记事类App,Android平台迟迟找不到一个和iPhone备忘录一样的,不管是早期的小米便签,还是后来的百度云记事本。2013年3月21日Google推出Google Keep,完全的Android 4.0风格,有惊喜,但还是略逊一筹。

 

A、功能分析:

一、添加记事
Google Keep提供四种类型:文字、待办事项、语音和照片。

二、已有记事列表

1、展现形式:
卡片式,可在单列视图和多列视图间切换。单列视图下,标题最多显示两行,超出打点省略;正文最多显示七行,超出打点省略;待办事项最多显示五行;录音不显示在列表中;照片最多显示一张。多列视图下,正文最多显示九行,超出打点省略,其他和单列视图下一样。

2、排序:
按创建时间倒序排列,最新创建的排在最上面。

3、交互:
点击某条记事进入详情页,不是Android默认的新页面居中放大,也不是iPhone默认的当前页面向左收缩,拉出新页面,而是卡片上下扩展开来。长按出现Action Bar,这个是Android的传统交互方式,不说了。在某条记事上横划,可快速归档(写这篇文章时无意中发现的)。还有一个有意思的地方是,往上滑动页面,然后往下滑动,“快速添加记事”操作栏就会出现。

三、对已有记事的操作
长按某条记事出现Action Bar,可以分享、归档、删除,同时也可以多选进行多条记事的归档和删除。
进入记事详情页,除了上面的分享、归档、删除外,还可以改变记事的背景颜色、添加拍照、修改记事为待办事项。

四、搜索
不知为什么,竟然出现搜索结果不全及搜索不到的情况,按理说全文检索不应该有什么问题的。

五、其他
1、单列视图、多列视图切换
2、查看已归档的记事
3、设置(包括切换帐户、同步、关于等)
4、反馈意见
5、帮助

 

问几个问题:
1、为什么新建记事支持那几种类型,常见的还有图片、手写、涂鸦等,尤其是为什么不支持从相册导入图片?
2、为什么支持填写标题,但新建记事是直接定位在正文处?iPhone备忘录为什么不支持填写标题?
3、已有记事为什么采用卡片式展现,常见的还有列表(仅标题)、摘要、海报、瀑布流、时间轴(Timeline),各种形式的优劣是什么?
4、iPhone备忘录是按修改时间倒序排的,只要做了修改,就会排在最上面。哪个更好?
5、关于、反馈意见和帮助有必要有吗?为什么iPhone备忘录没有这几项?

 

B、使用体验:

说到易用性,我至少被两点给困惑过:

1、一次给一个记事设置了颜色,后面所有新的记事都带上了那个颜色,如何取消后续记事的颜色?
当时费了很久的时间,而且后来也不知怎么的就弄好了。仔细研究后发现逻辑是这样的:如果修改“快速添加记事”操作栏的背景颜色,那么新添加的记事都是那个颜色。如果进入的某个记事的详情,那么修改背景颜色仅影响该记事。

2、快速添加记事后,如何新建记事?
这个当时着实困扰很久,当然后来是学会了,点击“快速添加记事”,输入内容后,需要点击右侧的“展开”图标进到详情页,然后再返回首页,这样才可以新建记事。建议Google Keep还是添加“保存”按钮,当然本身也要支持即时保存,和iPhone备忘录一样。

3、归档?
本身这个概念就不大众,Gmail里的“归档/存档”功能我也不懂,也不用,或许国外用户比较熟悉归档的概念吧。

4、Google Keep“快速添加记事”操作栏最左侧的那个图标我竟然没用过,因为我都是直接点击“快速添加记事”来记录内容的。这点是今天看elya妞的PPT发现的,距离我使用Google Keep已经一个半月了。惊讶之余,不禁反思,或许Google Keep就不应该设计“快速添加记事”这项功能。

 

关于UI:一开始,其中的英文字体就让人印象深刻,真好看。随着使用的深入,发现整个背景和字体颜色的搭配都非常好看。如图:

Google Keep detail

 

推展阅读:
1、Google Keep,短小精悍,潜力无限
2、上手Google Keep:这只是一个开始

定位到不在之前的城市是否弹出提示框?

N:
当系统发现城市改变时,他的行为是提示用户改变到了某地,并询问能把地点变过来么,而没有默默的把地点改过来。

原因如下:
a.用户知道自己的地点变了,但也许他并不想改变应用的地点,可能是帮别人买,之前给他提示,用户可以选择要不要变,如果用户不想变而系统默默地变了,他还要再到设置里改,很麻烦;如果用户想要变,系统这样的提示只是让用户多点了一下而已,并没有给他的体验增加负担。总结一句话就是得到的好处大于得到的坏处。

b.系统在一进入界面就这样提示用户,会让用户觉得很贴心,进入应用的第一印象就是好的;如果在查找影院信息时发现地点已经变了,会让用户有“哦”的感觉。个人感觉第一种会让用户在使用当中心中一直留着最初的小感动小惊喜,第二种是在使用的最后阶段让用户发现这个改变,他感动的时间短了,后果就是可能更容易遗忘这个感动。

M:
1、深入思考这个问题:提示框,主要是重要的通知,或者破坏性操作的确认。
OK,那这个首先如果当前定位城市是北京,你切换到上海,我肯定不会弹提示,因为这是用户的主动操作。
那如果之前在天津,现在人到了北京,是否就要弹提示?请思考此时的用户场景:用户为什么要打开App?用户此时是想看天津内容的多,还是想看北京内容的多。

2、第一次做这个时也是跟很多App一样,弹出提示。后来Y说,没必要,后来就去了。
好几次在其他城市打开点评等弹出提示的App,就还要多点一下,确实没必要。
而当初之所以设计弹出提示,还是受市面上App的影响,而没有去深入思考背后的必要性,以及这样设计的理由。

3、如果你本身是LBS应用,那么不用想,你就是要显示当前定位位置附近的内容,用户打开你也是想看附近的内容。Kentzhu也发过一条微博说到这个。
如果你本身非LBS应用,那么定位就不是那么重要,又何必提示是否切换到当前城市?

Balsamiq Mockups终极教程

之前介绍过Balsamiq Mockups,自己之前也用过,但这段整理设计规范,才深知之前用得不深,Balsamiq Mockups除了交互弱点,其他真的很强大,也说明充分利用好手头上的工具才是王道。回顾之前,主要有以下问题:

1、很多功能都没有用到。
比如对Geometric Shape、Rectangle/Canvas/Panel、Icon、Crop、Arrow/line、Hide Markup、Export Selected等的使用。像Geometric Shape,太常见以致被忽略,之前一直用Rectangle/Canvas/Panel控件做导航栏,实际用Geometric Shape更规整;像Arrow/line,其中Arrow Direction、Curvature,箭头加在一起多种变形,我之前也都没有完全用到。

再比如,如何在一段文字中将某个词加粗、倾斜、加下划线、标红?Balsamiq Mockups本身其实都有教我们。建议每个控件的每种状态都用下,这样会发现很多以前所忽略的功能。

2、不会分析。
对于一些复杂的形状,Balsamiq Mockups本身可能没有直接可用的控件,但我们可以通过不同控件的组合加以实现。比如百度地图上类似雨滴的标注点,开始不知道如何画出来,后来看到别人的实现:一个圆+一个菱形,当即觉得自己真笨,这都没想到。类似很多,关键在于分解。

3、见识少。
之前都是自己一个人在画,这次看到Jw做的东西后,思路开阔很多,水平也迅速升了一级。虽然我们平常很难看到别人做的,但一方面你可以到这里(软件菜单栏Help==>Download More Controls)下载别人做的原型(其中Social系列就很不错),模仿着练习一遍;另一方面可以对着iOS人机界面指南把iPhone的标准控件都绘制一遍,或者重绘一些线上知名App的产品原型图。

P.s.
1、文中提到的部分案例可到这里下载,顺便出个蛋疼的问题:VR Thin如何做出来的?
2、作为一项工具,BM有自己的优势和定位,同时其页面细节同样可以做得很细致(需要考虑实现时间成本),但比掌握BM更重要的是对产品的思考。

产品设计师必备工具之Xmind

Xmind是一款优秀的免费思维导图软件。说到思维导图软件,大学时就尝试过,但后放弃了,现在想来简直不可思议,因为并不难掌握。或许是当时没有想到用来做什么吧,我最近挺习惯用它来画App的结构图的。

关于思维导图,思路是最重要的,逻辑是最重要的,图形色彩只是锦上添花的东西。然后看看其他人的作品也可以激发自己的灵感。

 

P.s.
1、官网地址
2、介绍文章12
3、我画的“网易应用中心结构图

关于优惠(5)之产品演变

限于形势,产品不能一步到位,那应该如何演变?

一、CRM
后期Shiboo比较倾向于从这块转优惠券,确实CRM服务商做优惠券比较有优势。一是与商家之间有很好的关系,一定程度上保证了券的质量和数量,然后CRM的客户多为中等规模的商家,商家质量也得到一定保障。个人觉得,一直以来制约我们发展的最大问题还是优质内容的获取。像公司周边的一些餐馆,中午基本都人满为患,客流量接近饱和,不需要打折,也无法接待,而实际这些恰恰是上班族平时接触最多的。二是可以很好地解决优惠券验证问题,形成闭环,量化营销效果,也便于后期内容上的优化。

对于优惠券服务,解决商家的问题比用户的问题更重要,并且商家侧才是盈利的方向。反过来对于CRM服务商,优惠券服务也能增加软件的附加值。

二、细分领域App
优惠券App需要大的数据量去覆盖,否则体验会很差,而且只有稳定的高质量内容才能持续吸引用户。一开始我们是难以做到的,所以是否从某一方面入手更好?比如快捷酒店管家只做如家、七天等快捷酒店,布丁最初只做快餐优惠券那样。

从快餐优惠券入手的好处是商家知名度高,用户消费频度也高,内容获取也容易,但问题是布丁并未把整个消费流程给串起来,用户去快餐店,拿出App给收银员看下,享受下优惠,然后就没了。布丁肯定早就意识到了这个问题,所以最近发布的3.0版增加了优惠券验证,可以跟踪优惠使用情况。至于实际效果,让我们拭目以待。

三、优惠分享社交插件
XH曾发微博,“难道大家真的习惯让优惠券,现金券,代金券都烂在自己的口袋里,也不给有可能用的朋友们分享下么?非好友要用这个就支付一点点钱就好了么,哎,天天那么多优惠券都浪费了,还要花钱再去买回来发,太浪费了。”话是这样,可是线下真的有那么多有价值的优惠券吗,然后如何建立影响力,如何激励用户分享?

四、会员卡
MM们带十几张卡确实不方便,然后会员卡是大家本身已有的,已经聚集了一批品牌忠诚度较高的人。难点在于商家不愿合作,除了需要验证,会员卡的积分对应着用户的消费行为,这个数据也需要商家开放出来。

 

P.s.
这一系列总算整理完成,短期内不会再谈任何优惠相关了。文中很多并非原创,来自Shiboo、包包等同事,还有我微博上关注者的发言。文章其实也没太大价值,一方面是还有很多一线情况不了解,另一方面全都了解也不等于做到,就像我们看到月亮和登月是两码事一样。

关于优惠(4)之App优化

一、用户侧:
1、实惠。
(1)删除低质量优惠券。低质量的券,不仅用户不满意,而且由于本身并不能给商家带去客户,最终商家也不满意。App要走精品优惠的路线,毕竟要和团购竞争。优惠券质量包括优惠力度、商家知名度和受欢迎度、用户消费频度、是否当前社会热点以及当季性等考量点。
(2)优惠看得见。少的折扣类券,因为不知道该店人均消费水平,不好衡量,多的满100减30元之类的券,因为清楚地知道自己省了多少钱。
(3)UI改进。需要有激发消费欲望的元素,整体要有优惠的感觉,而不只是一个信息提供工具。

2、方便,更快地找到目标券。
(1)按内容分类展示,而非优惠类型。用户打开App时,一般都有一个特定需求,而且他们并不关心是优惠券还是优惠活动。
(2)优惠信息结构化。包括人工编辑和机器算法,前者如京城十大特色火锅,后者如近期热门优惠券。
(3)关键词搜索+分类搜索+“新”,“荐”icon标志。
(4)快餐优惠券,价格在视觉上给予强化,同时按价格由低到高排序。

3、节省决策时间。
(1)多少人已领取,作为一个对该券价值的间接证明同时也激发从众心理。
(2)限时,限量,独家,或三者组合,制造优惠券稀缺状态。

 

二、商家侧:
1、目标用户定位。首先通过抽奖等活动获取注册用户,然后根据用户查看、领取、使用优惠券(优惠券已打tag)的情况,对用户进行定位,这样有针对性地推荐一些优惠券,一定程度上提高到店率。
2、用户在一家店多次消费,提供新优惠,以提高返客率。
3、前期或可以和一些有特色的小商家合作,放优惠券或其他活动,看看实际的营销效果,然后不断调整。一方面看消费者的喜好,另一方面看怎样的方案营销效果好。

 

三、App侧:
1、通过免费、惊喜、乐趣等点,增加活跃度和粘度。
(1)付费优惠券前两位查看的用户可免费领取。
(2)周一至周五每天上午定时推一张优质优惠券,周五、周六下午推免费体验的活动券。
(3)用户登录App、领取、使用优惠券都将获得积分奖励,积分可以兑换付费优惠券。
2、去掉SNS分享,只保留微信和短信分享,一是实际并没有多少用户分享到SNS网站,可能是一种面子心理;二是微信和短信这两种传播方式虽然扩散性不如SNS,但有效性高。

关于优惠(3)之同类分析

一、需求
消费的整个环节包括:信息查找,优惠选择,消费决策,预订外卖。每个环节都代表一类需求,都可以做一个App。
1、查找:大众点评有多年的积累。
2、优惠:如何跟团购竞争?
3、决策:包括味道、价格、远不远,是否有优惠,知名度等。其中味道价格距离,点评可以满足,找不到地方还可以百度地图;优惠,美团、点评等团购优惠幅度大;知名度,布丁里都是知名商家;实在不知去哪里,还可以摇一摇。
4、预订外卖:就年夜饭、中秋晚饭预订得多吧,外卖主要是快餐类。

 

二、团购
1、团购的价值:
(1)赔本赚吆喝,等于给自己大做广告,适于在特定情境下出于某些特定目的而动用,比如推新品。
(2)处理库存。
(3)低价促销不可储存的服务型商品,比如影院、娱乐、培训、航班等,他们服务1个跟服务100个的成本是差不多的,所以有低价的理由,所以这类商家才迫切需要团购。by iwj

2、团购的不足:
(1)服务质量无法控制,久之易形成“团购=AD or 团购=卖次品+骗局!”的印象。by xh
(2)返客率这块是弱项。
(3)大品牌做多了团购会破坏自己的形象!

3、其他:
(1)剩者为王的团购网站现在已经成为一种消费入口打折券,团购正在常态化,他们也在成为一种新的互联网消费入口,孤立只在分享而没有实际支付和交易功能的网站,可怕的是,他们占据的正是消费密度最高的美食娱乐休闲行业,这个受众群体广泛而消费旺盛。by qy
(2)团购最初是因为便宜,但慢慢,变成在大家印象中便宜,实际未必真的便宜,而这是盈利的方向。

 

三、优惠券
1、优惠券本身可作为商家在推广方面的长期策略,而优惠券App能一定程度上解决本地商家广告的精准投放问题。

2、客户端应用本身的确并非难点,关键是能否在时间上长期、持续地,在地域上多城市、大覆盖面地,在服务类型、品种上多样化地,提供优质的、受欢迎的优惠券。 by lw

3、好几种使用场景:一是之前领好券,后面再去消费;二是到了附近后,打开App,然后选择商家去消费;三是进了某家店后,打开App看下有无优惠,有就享受下。

 

四、点评
1、大众点评关于团购的观点:从长期来看,团购并不能满足本地商户所有的营销需求,在商户不同的阶段,需要不同形式的精准营销工具,例如电子优惠券、关键词搜索等。所以团购不是独立的商业模式,而是一种工具和产品,用来解决本地商户的部分营销需求。by xmw

2、点评的优惠券是盈利的,之前听同事说,点评每个月收商家3000,因为能带来客户,就有钱赚。点评上面的券并不多,感觉商家都是精选过的,知名度相对较高。

3、张涛自己也说,点评的核心价值是满足需要轻便消费决策的应用场景。那等位、预付卡的战略对这个核心价值有多大贡献呢?点评的问题就是对核心模式不自信,所以拼命叠加新的模式。现在是yelp+foursquare+groupon,未来还要叠加那么多,再多融几个6000万也不够花的。by xjh

 

五、微信
1、微信搞这个是个闭环,但是总觉得怪怪的。实际呷哺呷哺也只有很少的一部分人去拍那个二维码,后期是否会过来消费也是未知,因为优惠只是消费决策的影响因子之一。商家希望的是源源不断的客源,如果微信这种推广工具达不到要求,那么过段必然会舍弃。by Shiboo

2、可以看下知乎上的这个问题:微信 O2O,商家为什么要优惠?

关于优惠(2)之难处

1、对于消费者:实惠、方便、节省决策时间。
(1)优惠券并非强需求,信息查找才是,大众点评的优惠券下载量也不算高吧。消费者觉得某个店铺不错,下次不要优惠券也来,觉得这家店很烂,下次有优惠券也不来。
(2)需要大的数据量去覆盖,否则体验会很差,有两次看不到数据,下次可能就不用你的App了。
(3)光有优惠,不了解该商家的情况(味道、人均消费等),也不敢轻易去。如果知名商家倒没问题,但市场开发难度高,因为真正有推广需求的更多的是那些不知名的小商家。而不知名商家的优惠券对用户来说就是广告,尤其如果该商家网上搜都搜不到,有什么意义。如果想单凭优惠这个维度打动用户,那就闯到团购的战场上了。
(4)确保有优惠。商家店内有时会有一些常规优惠,那如果优惠券的优惠跟店内的优惠一样或者优惠幅度还低,那用户就很无语了。如何从制度上保证BD谈来的不是店内已有的优惠?
(5)确保优惠可用。碰到服务员说不能用或不确定能用,就尴尬了,所以要跟商家协调好,或者说优惠是需要验证的。验证也能解决一个仪式感的问题,单单出示下,会让人觉得这个很廉价、不正规的感觉。

 

2、对于商家:带来客户,因为来一个赚一个的钱。商家的打折不是放血放出来的,实际是边际成本的释放,商家租店面也肯定不是一年一租,所以对他而言,需要稳定的客源,稳定的现金流。
(1)你家App和同类优惠券App有什么不一样,为何跟你合作,或者说你能带给商家什么?
(2)对于商家来说,优惠券只是他营销推广的一部分。其他部分是什么,优惠券和他们之间的关系如何?了解过后,才能更好地做优惠券。App呈现的只是表层,背后需要对产业深入的理解。
(3)如何提高到店率?别领了不去消费,由于优惠券本身免费,领了就领了,缺乏动力去消费。如果付费,也面临着手机支付必有的信任度和便捷性问题。
(4)有的商家不验证怎么办?因为不牵扯到他的利益,而且有的时候忙不过来,也麻烦。默认商家是要验证优惠券的,便于统计效果,也解决付费优惠券使用多次的问题。

 

3、其他:
(1)优惠券服务是一个连接消费者和品牌两端的产业,市场空间很大。终端打印和移动应用相互配合才能发挥更好。一个产业必然考虑各个环节:消费者必须有得益,品牌必须提升受益并且避免运营漏洞,企业也必须有良好的收益。三者平衡做好了,企业可长远发展。by 张毅斌
(2)有些线上的服务改变了用户传统消费习惯,比如团购和优惠券。正常的消费习惯是自然产生需求,找到需求的满足方式,消费。优惠券和团购是通过价格优势让用户被动产生需求。团购有足够的价格优势,而优惠券不明显,所以独立的优惠券很难发展。by dowell
(3)LBS更核心的问题是单位经济是否成立! 从上一波互联网开始优惠券生意做一批死一批就是优惠券的单位获取成本远高于单位销售收入。by 朱啸虎

 

4、Shiboo觉得,优惠券这个市场本身靠谱,但不会太大。前段还看到两篇文章,一是陈华在总结最淘网失败的原因时提到优惠力度不够,不如团购,而且没法产生爆炸式传播,导致营销投入非常大;二是张涛曾说团购是折扣大的关键的付费的优惠券。