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聊聊用户激励之会员

## 概念

会员体系对应长期目标,可以理解为目标管理,给用户设定完整的成长路径,类似游戏中的打怪升级,典型的是航空公司、酒店会员。会员体系属于分层运营,通过权益引导用户从新人逐步成为重度用户,最终达到产品收益的最大化,收益包括活跃、交易(点赞评论、下单支付等都算交易)等。

为什么区分用户,首先,不同用户的需求(含优惠敏感度)有差异,我们可能要针对性地提供服务,会员等级是我们对用户的一种划分,同时平台也想有更多重度用户,因为用户的商业价值存在二八法则,公开信息显示腾讯音乐 2023 年 Q1 付费率达 15.9% 创历史新高,爱奇艺的付费率也长期在 20% 左右;其次,对于单个用户,了解其处于生命周期的哪个阶段,更利于施加影响(转化、召回等)。

## 方案

### 会员分类

在我看来,国内会员体系的发展有三个阶段:一是免费时代,比如 QQ 的星星月亮太阳、京东的钻石金银铜牌等;二是付费 1.0 时代,2015 年 6 月爱奇艺网剧《盗墓笔记》上线是个重要事件,那应该是在 QQ 和游戏之外,很多人第一次开线上产品的会员,京东随后在年底推出 PLUS 会员(原有免费会员体系后续改名京享值并逐渐鸡肋化),之后各大电商以及其他赛道的产品纷纷跟进,整个互联网行业回归商业的本质即赚钱;三是付费 2.0 时代,2018 年网易严选推出超级会员,核心权益之一是每月 0 元领商品。2019 年拼多多推出省钱月卡,定价 9.9 元,但大都有优惠,前段还以 0.1 元续了 3 个月,从权益内容来看,拼多多也压根没想从会员费中赚钱。

早期互联网产品免费较多,有软件边际成本低的原因,但更多的是在抢市场、用户,随着行业进入成熟期以及对线下的渗透,产品需要更早地考虑商业化。2015 年后付费会员迈向主流,收费方式包括:一是基础功能免费增值服务收费,比如爱奇艺、京东;二是直接收费(可能提供试用期),具体包括买断和订阅,相比买断,订阅可以持续收费,2017 年 Sketch、Ulysses 等纷纷从买断制改为订阅制。

关于收费,有独特价值才能持续向用户收费,如果不具独特性,必将面临激烈竞争,那就需要考虑用户侧免费而通过其他方式收费,此时做付费会员也是为了提前锁定活跃、交易。目前付费会员有两种:一是付费是目标,权益是手段,比如亚马逊 Prime、京东 PLUS,Costco 更极端,连基本的交易资格也是权益;二是付费是手段,提前锁定活跃、交易,由此带来的净销售额是平台利润的主要部分,比如网易严选,由此带来的商户侧广告费、交易佣金是平台利润的主要部分,比如拼多多。

假如我们在设计一个新产品,要不要做会员,可以分两个阶段考虑:一是做不做免费会员,会员体系只是用户激励方案之一,之前在 《聊聊用户激励》 中提过:“解决好用户的问题是基础或者说是首要激励,不要在没有满足用户需求前搞会员积分什么的,那些是次要激励”,国民产品微信、小红书、抖音至今没有会员;二是做不做付费会员,向用户收费只是互联网产品变现模式之一,网易严选、拼多多可以理解为付费会员的内卷,只要会员定价基本覆盖权益成本就行。不管哪种会员,核心都是希望通过权益来激励用户持续使用,那如何设计会员系统呢?

### 会员等级

会员系统包括等级和权益两部分,其中等级包括定级、升降级规则。设计的核心是如何评估一个用户的价值,对于内容型产品,考虑浏览、互动和创作等,对于交易型产品,考虑 RFM,但不管通过哪些因子去评估,衡量方案成功的标准一定是落在更高等级上的会员确实带给了平台更多价值,包括但不限于活跃、交易,比如有信息显示:“京东 PLUS 会员年均消费水平保持在非 PLUS 会员的 8.4 倍”。

关于具体定级,免费会员体系,京东早期是年底不同等级减去不同的成长值,然后按等级区间重算,现在改为每日重算一次京享值。支付宝早期与区间无关,每个等级的人数固定,换句话说,是否升级不仅看自己的努力也要看别人的发展,不确定性高,现在改为类酒店会员的升降级形式,干得好超过某个成长值立即升级,干得不好,到年底计算这一年的成长值,然后对应到不同等级。

至于付费会员体系,就看是否付费,当然有些产品更复杂,属于付费会员中的精细化版本,比如 QQ 有会员、超级会员和大会员,爱奇艺有黄金 VIP、白金 VIP 和星钻 VIP,网易严选有 Pro 纯享会员、Pro 会员和 Pro 黑金会员,其中 QQ爱奇艺同一类型付费会员中还有子等级划分,换句话说,它们不仅要你的钱,还要时间。

### 会员权益

权益是人无我有人有我精,要么我们不能干会员能干,要么我们能干但会员可以干得更快更好。包括功能(产品服务本身)以及功能之外的物质、精神权益。

1、功能权益

回归产品视角,我们的产品解决用户的什么问题(对应马斯洛需要层次理论中的哪几层),涉及哪些功能(对应哪些流程),能有哪些差异化设计。功能权益的优先级最高,因为用户已经在用我们的产品,大概率会喜欢这些权益。具体设计层面,大众产品适合选择小众场景,比如视频网站的内容抢先看、下载加速、更新完一段时间后恢复为 VIP 可看等,记得有一次回家,临出门前想下个电影火车上看,当时因为下载加速权益很容易就体验到了 VIP 的价值。为什么选择小众场景,先确保产品的用户基本盘够大,后续不管是免费会员的升级还是付费会员的转化才有空间。

2、物质权益

物质权益是最直接的,比如领免费商品、积分等,当然积分是中介,最终还是看积分能兑换的福利(含抵现)。福利需要考虑的:一是与业务的关联性,要有助于让产品在用户的心智中留下印象,同时不会觉得不搭,比如叮咚买菜的免费领菜(满赠)就很有特色,同时异业合作中的天鹅到家优惠券也和业务比较搭,目标用户群体也是接近的;二是通用性,从这个角度讲视频网站的会员兑换码不错,而且该福利的热度是长期的;三是独特性,从这个角度讲淘宝、拼多多上能买到的商品会减分;四是发放成本,虚拟物品胜过实物,因为不涉及打包、快递等成本。

前段在 《聊聊用户激励之积分》 中提过:“一个特别好的兑换物是产品内各个子业务的优惠券,因为兑换一些普通的哪都有的商品并不能让用户对我们的产品产生深刻印象带来更多 LTV,但体验产品的核心服务可以”,这些券更接近功能权益。

3、精神权益

当年班上同学对 QQ 的沉迷依然历历在目,比如为提升等级带来的挂机,会员昵称会变成红色且排名靠前带来的付费,两者的底层是马斯洛需要层次理论中的第四层。当涉及尊重的需要时,首先要有观众,《史玉柱自述》 中提到:“征途是中国第一款真正采用免费模式的游戏。免费模式就是任何人玩都不要钱,但是要想玩得更好,就要购买装备和道具。游戏中有大量的免费玩家,这就使有钱的玩家愿意在游戏里花钱,因为下面有一千个部下和有一百个部下的荣耀感是不一样的”。

其次要注意人群的相似度,我们会在意别人的看法,但不会在意所有人的看法,比如京东 PLUS 会员大概率不会在意商品评价区自己的昵称后是否有会员标识,但网易云音乐和 B 站用户可能会在意这点,越垂直的、同类越多的产品越是如此。

## 扩展阅读

1、文章:会员积分体系如何构建住酒店是一场让人上瘾的游戏

聊聊用户激励

## 概况

为什么激励,绝大多数产品的目标是用户持续地来使用,具体到内容型产品是内容的贡献、消费和互动,交易型产品部分指标是 DAU 和 GMV,但归根结底都是预期的用户行为,而激励是企业期望影响用户行为,往我们预期的行为靠近。

## 方案

要不要激励,首先,解决好用户的问题是基础或者说是首要激励,不要在没有满足用户需求前搞会员积分什么的,那些是次要激励。微信为什么没有会员积分,因为满足好通讯、社交、内容获取等需求就是最好的激励,拼多多为什么没搞购物返积分,因为低价购物就是最好的激励,因此有人说 “优秀的用户运营是给产品增加适合的用户激励体系,顶尖的用户运营是把产品做成对用户最好的激励”。

其次,如果产品能提供独家价值,也不用搞会员积分,比如交管 12123、个人所得税,再比如微信,因为强网络效应在日常沟通领域具有排他性,相比而言,支付宝作为支付、理财、生活工具,存在长期的竞争对手(这也是大部分产品面临的处境),因此除了基础的功能迭代外,还需要考虑如何增加吸引力、体验差。

常见的激励方案包括会员体系、PBL(积分勋章排行榜)、营销活动(促销活动优惠券)、游戏(抽奖任务系统)等。从效果层面上看,积分、排行榜、促销活动、优惠券、抽奖是短期激励,勋章是阶段性鼓励,会员体系、任务系统是长期引导。每种方案企业都要付出成本,相当于花钱买用户的行为,同时期望形成习惯。

激励物可以简单分为物质和精神,需要注意物质激励的局限性,不管是之前的悟空问答、趣头条、百家号,还是最近的 “B 站 UP 主发起停更潮”,可以看到物质激励难以保证内容质量同时难以持续,不管对用户还是平台,对用户是其影响范围和持续影响力,长久的行为习惯养成一定是超出物质激励的,而对平台,补贴成本较高。另外,如果是交易型产品,补贴策略的设计比较复杂。至于精神激励,比搭建激励系统本身更重要的是如何让足够多对的人看到并给予正反馈。

市面上用户激励做得比较好的产品,微信读书和拼多多一定名列其中。读书学习本身是一件耗脑力反天性的事,但微信读书提供了想法(读书笔记)、书摘分享、读某本书到一定进度时鼓励提示、阅读时长(数据统计)、读书小队(组队读书)、每日一答(类冲顶大会)、勋章、读书排行榜、翻一翻(抽奖)等激励方案,总有一款适合你。至于拼多多,现有用户规模足以说明一切,但它的成功不止于低价购物,交易过程中的优惠玩法、社交(一群人团购商品也是一种社交)、游戏(当时下沉市场人群没玩过种菜等 SNS 小游戏)也是重要影响因素,同时它影响了整个电商行业的产品设计,看看淘宝、京东、美团的互动游戏、百亿补贴模块就知道了。

行业在不断变化比如 AI 又来了,现有产品也可能会老去,但总有一些不变的东西,比如用户层次丰富的需要,尤其是偏精神层面的那些包括追求美好生活、自我价值,再比如用户在与众不同和群体认同间横跳、在理性和感性间徘徊的特点,抓住这些不变去与时俱进地设计产品、激励方案,洞察出你的用户缺什么、喜欢什么,然后给他们想要的东西。比如同程旅行的机票盲盒,抽奖的同时满足了发微博、小红书、抖音等社交平台的需要,至于为什么被触动,同程大概率在这些平台做了投放,最终制造助推了流行。BTW,盲猜同程团队是从 POP MART 获得的灵感。

## 扩展阅读

1、问答:互联网产品常见的用户激励机制
2、文章:如何搭建各种用户激励体系复盘机票盲盒

关于高铁管家会员

#背景

清明节准备出去玩,和往常一样打开高铁管家买火车票,发现会员权益有变化,因为一直在用,就考虑是不是升级下,但看了一遍权益介绍,愣是没有搞清楚提速宝、抢票加速等是什么以及之间的差别。经电话客服同时仔细研读高铁管家的产品文案,最终确认如下:

高铁管家目前有如下抢票加速相关权益:「提速宝」、「抢票加速」、「抢票套餐」、「优先出票权」。(1)「提速宝」可抵扣抢票套餐,价值 1 元 1 个。(2)「抢票加速」和其他几项没有必然联系。(3)「抢票套餐」包括快速、极速、闪电、光速四种,价格为 10-40 元/人。(4)「优先出票权」指同等预估抢票成功率,可享优先出票,价格 20 元/人。BTW,本人去年购买黄金会员送的 5 张「VIP 抢票券」=5 次「光速抢票套餐+优先出票权」。同时,高铁管家会员和航班管家会员是两套独立的会员权益体系。

#下单建议

常旅客礼包性价比较低,以钻石常旅客礼包为例,一年 199 元,虽然每单返现 10 元,但 240 元封顶,也就是最多能获取 40 元的收益。

抢票礼包可以按需购买,有过的两次抢票体验都挺好,第一次是 18 年国庆,开始一两周一直没动静,有点提心吊胆,但最终在出发前一天抢到了 10 月 1 日的票。第二次是刚过去的 19 年春节,春节期间坐的两趟车都在出发前 48 小时左右抢到了。

如果对会员没兴趣,也推荐使用高铁管家买火车票,它在一些细节比如视觉设计,比如行程提醒、车次介绍等都做得不错,整体购票更顺畅。略遗憾的是,其商业化已经有点影响到了正常的购票体验。

#优化思路

高铁管家的目的是通过抢票加速功能变现,但其商品、价格体系繁杂,所以我的优化思路是简化商品、调整定价,其中商品仅保留抢票加速套餐、会员和优惠券套餐。

抢票加速套餐包括四种,分别是快速、高速、极速和光速,可单独购买,其中快速套餐=¥10/人≈10 个加速包,高速套餐=¥20/人≈20 个加速包,极速套餐=¥30/人≈30 个加速包、光速套餐=¥50/人≈50 个加速包。加速包可以免费获取,但前提是分享到社交网络让好友帮忙加速,设计加速包的目的是拉新。

会员可按月、季、半年、整年开通/续费,其中按月 49 元,按季 99 元,按半年 149 元,按整年 199 元。会员的核心权益是每月自动获取 2 个光速抢票加速套餐。

上述收费策略借鉴了体育赛事和长视频应用,多种收费方式,一方面满足不同用户的需求,另一方面争取收入最大化。至于定价,参考了黄牛国庆、春节期间 50-150 的加价行情以及爱奇艺等应用的会员价格。唯一不太确定的是提供抢票服务的成本,毕竟火车票比较特殊,数量固定且各个抢票应用间竞争激烈。

取消抢票加速,因为很容易和其他权益混淆,同时用户也不好判断实际效果。

取消优先抢票权,两点考虑:一是在已有加速套餐的情况下,增加优先抢票权会进一步拉高用户预期,而车票有限,如果没抢到,只会让用户更失望;二是如果可以通过优先抢票权优先,那如果两个人都有优先抢票权,谁更优先呢。对于这个问题客服的回复是,如果两个人都买了优先出票权(车次等一致)时,随机出票,并非谁先下抢票订单先出票给谁。既然如此,何谈优先?

取消礼包,将常旅客礼包改为优惠券套餐,同时和会员不再关联,只是优惠券下的营销活动之一,设计优惠券套餐的目的是促活和留存。目前交易类产品如京东金融、滴滴出行都有类似的套餐,京东金融「白条超值权益包」买过几次,会有为了用完而拼命想自己需要买什么而在商城下单的情况。滴滴出行「优惠商城」中的优惠券套餐最近也经常买,虽然没买套餐之前也一直在用滴滴,但套餐的存在让我用得更肆无忌惮。

那些付费的互联网服务

#清单

## 爱奇艺 VIP 会员
主要是跳过广告节省时间,当然部分视频 VIP 会员可以提前看或仅限 VIP 会员看、专享 1080P 画质这两点也不错。音乐、视频正版化是趋势,同时移动支付的发展已经加速了这种趋势。至于续费,爱奇艺周年庆或双 11 时一般有优惠。

## 新英体育全季通
看英超必备。按照惯例新赛季前会有一个续费优惠期,大概是在 7 月 1 号前,那段时间可以关注下新英体育官方微博。

## 京东 PLUS 会员
两点主要权益:一是购物返现,购买实物商品,“将获得实付款价格 0.5%-2% 的购物回馈”;二是每月送 5 张运费券,需要买什么时可以随时下单而不用考虑凑单的事情。当然 PLUS 会员的权益也在升级,最新的一个变化是很多商品开始有 PLUS 会员价,相比正常价格便宜一些。更多测评可以看下 @蓝翼 的这篇文章。目前京东已经公示 “2017.12.7 日起注册会员将会以 299 元购买 PLUS 会员”,所以早点买早点续费还是不错的。

##Evernote 高级帐户
相对私人化,主要解决两个痛点:一是免费帐户现在只支持最多在 2 台设备同步,而我 iPhone、Mac、Windows 版都在用;二是查看笔记历史版本,写博客时有些时候某些内容需要恢复到之前某个版本,虽然使用频率不高,但需要时又非常需要。关于 Evernote 的续费有个小提示,到期时不要立即续费,等两天,可能有优惠,并且 Windows 版的优惠幅度可能比 Mac 版大。

#总结

已经想不起因为什么而整理起的上述清单,实际付费的服务还有很多,比如买应用、游戏、电子书等,以上是相对偏订阅制且会长期付费的服务。整理中也在想一个问题,我们为什么要付费?或者说如何决策是否付费?现在厂商列出了一二三点好处,首先,如果这些是我们需要的,确实能解决我们面临的问题,那么不要犹豫付费即可。其次,如果有些看起来不是那么必需,但是能节省我们的时间或精力,那么也值得付费